トリガーボックスを使って指定座標にプレイヤーをワープさせる 前回より作成中の背景に対して、プレイヤーキャラクターを指定座標にワープさせる仕組みを考えてみます。中空に浮いているようなステージを想定しているので、ステージから落ちた場合に即ゲーム…
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